High Speed Shutter

Négy Kamera Játék Európabajnokság 2001

2001. december 12. – 2002. január 12.
MegnyitóOpening: 2001. december 11. 18:00
High Speed Shutter – 4 kamerás játék-videó

játék

A HSS játékban 4 játékos vesz részt. Minden játékos kezében egy-egy kamera van, mely a játék teljes időtartama alatt folyamatosan rögzít (valamennyi kamera azonos látószögre van beállítva). A játékos feladata az, hogy minél több ellenfelét, minél hosszabb ideig filmezze. 1 pont jár minden egyes képkockáért, amin valamelyik ellenfél színes meze látható (további jutalompontok járnak akkor, ha egyszerre sikerül több ellenfelet is felvenni). A játékosok a lehatárolt pálya egy pontján állva, de négy különböző irányba fordulva lehajtott kamerákkal kezdik a mérkőzést. A kezdő sípjelet követően 30 másodperc áll a játékosok rendelkezésére, hogy elhelyezkedjenek a területen. A második sípjel megszólalásától számítva 5 perc a játék időtartalma. A győztes az, akinek a játék végén a legtöbb pontja van. A bajnokságban az egyes fordulók legjobbjai jutnak tovább a következő fordulóba, ahol újabb három ellenféllel kell megküzdeniük. Az előző mérkőzés győztese sárga, míg a három új játékos piros, zöld és kék színű (RGB) mezben lépnek pályára.

Stratégia

Mivel a játék célja a pontgyűjtés, ezért célszerű keresni az ellenfelekkel a közvetlen harcot. A rejtőzködő, bujkáló játék itt nem túl célravezető. Ha sikerült megtalálnunk ellenfelünket, akkor arra kell törekednünk, hogy folyamatosan a képmezőben tartsuk a mezét. Nem célszerű hozzá túlságosan közel mennünk, hiszen akkor könnyen kimozdulhat a képmezőből. A közvetlen párharc esetén figyelnünk kell, mert egy másik játékos kettőnket filmezve háromszoros sebességgel növelheti pontjait.

videó

Az egyes fordulókban rögzített nyersanyagból videofilm készül, melyben a négy játékos által készített felvételek, a négy részre osztott képfelületen egyszerre és szinkronban jelennek meg. Mind a négy képmező alján egy-egy számláló jelzi a pillanatnyi eredményeket, vagyis hogy a játékosoknak hány képkockán sikerült megörökíteniük ellenfeleik képét.

háttér

A számítógépes játékok analógiájára, az egyes fordulók előtt a játékosok portréja segíti a nézőket kedvenceik kiválasztásában, majd a forduló végén megtekinthetik a győztest, akció közben. Az eredetileg egyazon térbeli környezetben zajló és egyidejű akciók, a négyfelé osztott képen pillanatról-pillanatra beazonosítható kapcsolatokat jelenítenek meg, melyek segítségével a néző a valós helyszín térbeli viszonyairól kaphat képet. A filmben összeálló szövevényes vizuális rendszert a játékosok nem látják át – pedig ők alkotják – miközben szubjektív módon, de az egyszerű és egyértelmű játékszabályt követve végigpásztázzák a háromdimenziós teret. A négy különböző felvétel között hol itt, hol másutt tűnnek fel, majd vesznek el az összefüggések, a vizuális kapcsolatok, egyfajta élő többhelyszínes hálózatként. A filmnek a hangulata felidézi a CNN és egyéb hírtelevíziók osztott képes tudósításait, a háborús övezetekből közvetítő, tűz alatt menekülő operatőrök felvételeit. A játék hasonlóságot mutat a lézeres és a festéklabdás harci játékokkal, miközben a direkt agressziót megtestesítő fegyvereket kamerákra cseréli. A kamera így azon túl, hogy közvetlenül tudósít a küzdelem első vonalából (nem külön operatőrök beavatkozása folytán), maga válik fegyverré. A kamera mint fegyver, nem is túl új jelenség, hiszen számos esetben tapasztalható az emberi visszautasítás a ráfordított kamerával szemben (gondoljunk itt a leképezésre, mint a képmás, tehát a lélek elrablására, a különböző kultúrák heves fotó ellenességére, vagy akár a kamera elől menekülő gyerekekre a családi videók esetében).

bajnokság

A HSS Európa Bajnokságot 2001-ben rendeztem meg Olaszországban, 12 ország játékosainak részvételével (valamennyien képzőművészek). A győztes (Konrad Smolenski Lengyelország) díja egy magyarországi út volt, melynek keretében megnyitotta a HSS kiállítást a Stúdió Galériában. A látogatók itt megtekinthették a játékosok hirdetéseit, majd a megnyitón üzemelő bukméker irodában fogadhattak a videó projekción zajló mérkőzésekre, valamint az ott megrendezett 6. forduló eredményére is, melyen a kiállítást megnyitó címvédő mérkőzött meg a látogatók közül kisorsolt 3 új versenyzővel. A Négy Kamerás Játék jelenlegi címvédője Bálint Móni.

Lendvai Ádám